Terpopuler 24 Jam Terakhir
1
Jokowi Hadir di Sidang PN Jaktim, Bawa Ijazah Asli UGM Patahkan Tudingan Roy Suryo
Hukum
9 jam yang lalu
Jokowi Hadir di Sidang PN Jaktim, Bawa Ijazah Asli UGM Patahkan Tudingan Roy Suryo
2
Iwan Bule Dukung Kapolri Suyudi Usut Tuntas Kasus Penyadapan Presiden Prabowo
Hukum
11 jam yang lalu
Iwan Bule Dukung Kapolri Suyudi Usut Tuntas Kasus Penyadapan Presiden Prabowo
3
BMKG Prakirakan Hujan Membasahi Sejumlah Wilayah Jabodetabek Hari Ini
Metropolitan
16 jam yang lalu
BMKG Prakirakan Hujan Membasahi Sejumlah Wilayah Jabodetabek Hari Ini
4
NOC Indonesia Perkuat Kolaborasi dengan ITTF, IPL Siap Gelar WTT Youth 2027 di Bali
KOI
10 jam yang lalu
NOC Indonesia Perkuat Kolaborasi dengan ITTF, IPL Siap Gelar WTT Youth 2027 di Bali
5
‎Bank Jakarta Banjir Pembukaan Rekening, Dana Rp5 Miliar Terhimpun di FinFest
Ekonomi
14 jam yang lalu
‎Bank Jakarta Banjir Pembukaan Rekening, Dana Rp5 Miliar Terhimpun di FinFest
6
‎Adi Kurnia Setiadi: Bongkar Tuntas Penyadapan Ilegal Presiden Prabowo
Hukum
8 jam yang lalu
‎Adi Kurnia Setiadi: Bongkar Tuntas Penyadapan Ilegal Presiden Prabowo
Home  /  Berita  /  Kriminal

Dukung 'eSports', Hetifah Tekankan Pentingnya Data untuk Pemetaan Kebijakan

Dukung eSports, Hetifah Tekankan Pentingnya Data untuk Pemetaan Kebijakan
Wakil Ketua Komisi X DPR RI/Anggota fraksi partai Golkar Dapil Kalimantan Timur, Hetifah Sjaifudian. (gambar: tangkapan layar)
Rabu, 11 November 2020 09:45 WIB
JAKARTA - Wakil Ketua Komisi X DPR RI, Hetifah Sjaifudian, menyatakan dukungannya terhadap pengembangan industri eSport di Indonesia.

"Jumlah audiens, pendapatan pasar/revenue, serta pertumbuhan audiens eSport berpotensi untuk terus maju ke depannya. Hal ini tentu saja membuktikan bahwa eSport patut mendapatkan perhatian lebih dari pemerintah," kata Hetifah kepada GoNews.co usai Rapat Dengar Pendapat Umum terkait Revisi Undang Undang Sistem Keolahragaan Nasional (SKN) di Senayan, Jakarta, Rabu (10/11/2020) kemarin.

Dalam mendukung pengembangan eSports, Hetifah menekankan pentingnya data untuk pemetaan ekosistem Industri.

"eSport sangat mengandalkan perangkat dan koneksi internet. Kalau ada data terkait berapa jumlah kecepatan di daerah tertentu dan perbandingannya dengan jumlah pemain yang mengakses gim akan sangat baik," kata Hetifah.

Data tersebut, kata Hetifah, akan sangat bermanfaat untuk pemetaan ekosistem industri eSport di Indonesia.

"Jika sudah ada pemetaannya, penyusunan kebijakan akan lebih tepat sasaran," kata Hetifah yang juga menyatakan harapan dibangunnya infrastruktur eSport bertaraf internasional di berbagai daerah di Indonesia.

Dalam kaitannya dengan revisi UU SKN, Hetifah berpandangan bahwa eSport masuk dalam cakupan. Hal itu karena berdasar pada pengertian olahraga yang ada di SKN, olahraga adalah segala kegiatan yang sistematis untuk mendorong minat serta mengembangkan jasmani, rohani, dan sosial.***

Editor:Muhammad Dzulfiqar
Kategori:DKI Jakarta, Badminton, Kriminal, Non Olympic, Nasional
wwwwww